Monthly Archives: June 2009

专业主义

前几天去工厂里解决了一个结果很让人无语的故障。机器人控制柜内外部I/O的保险管频繁烧爆。更换连接电缆无效后,排查机器人上臂上安装的接线盒,才发现某个插针根部多芯电线某些铜丝对地短路。重新处理后,满以为故障解决,谁知又发生另一故障,再次排查,发现电缆接头插座内的母插针缺失了触点簧片,导致断续接触,引发故障。(约5RMB一个的镀金插针也不过如此)这台机器人处于高速运转工位,电缆磨损比较严重,所以更换比较频繁,可能多次更换后导致了母插针损坏。

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Update WordPress to the version 2.8

Updated WP to 2.8 , then I soloved a permission problem of phpbb3. The owner of some files created by PHP is nobody , and the Public permissions of them is 0 ,that means other users can not read them at least, so I  could not backup files via ftpclient and I could not chmod via ftpclient  obviously.

I wrote some codes,

<?php
$sign=chmod(‘filename’,0644);
echo $sign;
?>

Then uploaded it to the directories via ftpclient and  ran them via web browser, all things became OK.

遭遇垃圾评论

wordpress还有这样的礼遇。话说,某晚,突然发现有个帖子被疯狂的评论,10分钟之内剧增到40个评论,遂感不妙,被垃圾评论盯上了,而且一个评论一个IP,连mail 都不同。赶紧到网上求援,于是装了Akismet插件,总算拦截住,第二天早上一看,乖乖,看统计

Akismet has protected your site from 170 spam comments already, and there’s 160 comment in your spam queue right now.

这要是靠我手工删还不把我累死?于是赶紧关闭了那个帖子的评论功能。话说Akismet安装时还需要个code到wordpress展上申请,不过发现居然打不开页面,最后翻墙过去,无语。


人机接口

对于需要频繁交互的产品,人机界面是一个相当重要的元素,机器应该能迅速准确地识别使用者的指令,无论使用者是通过怎样的界面。而对于游戏来说,如何注重游戏体验则是最重要的。微软就在最近的E3上展示了体位感应技术,使人们的游戏操控感面目一新。早前,笔者曾介绍过WII的游戏控制核心技术(WII控制机器人揭密),WII的传感技术来源于内部的一个三轴加速度传感器,依靠传感器获取的数据,通过编程处理,机器就可以获知手柄的运动状态。而微软展示的技术,则是通过摄像头等来分析运动者的体位指令。识别对象是人体,属于比较具体的对象,比如早先一些相机上笑脸识别的技术。

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